Videojuegos

TURBO TANK REDUX DX

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Descripción
Turbo tank Redux DX fue un juego hecho para el taller  número 5 de GameMaker en 2017 como un demo para mostrar las principales mecánicas de un top down shooter.
Durante este tiempo descubrí el speedrunning y me sentí intrigado por ello, así que decidí incluír un reloj y crear una competencia local en mi universidad.
Al haber una buena recepción en línea y durante el conrcurso, fui motivado para crear una secuela espiritual como un juego completo.
Puedes visitar la página del juego aquí:

QUEREMOS TU SANGRE

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Descripción
Queremos tu sangre es un videojuego creado para la
DAP (Donadores Altruistas Puebla) , una asociación altruista que promueve la donación voluntaria de sangre y asiste a las familias de bajos recursos que viven en situación hospitalaria.
"Queremos tu sangre" es el nombre de la carrera que la asociación crea en los meses de Octubre en donde los participantes se visten como monstruos que promueven la donación de sangre y apoyan a las familias que lo necestian.
Unimos fuerzas con ellos como una actividad de servicio social por parte de la sociedad de alumnos de la carrera en mi universidad. Después de platicar con ellos en las formas de apoyo, llegamos a la conclusión de crear un videojuego para promover sus servicios. Este es el resultado de las fuerzas colaborativas para apoyar a las familias que más lo necesitan.
Puedes visitar la página del juego aquí:

sBEED

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Descripción
sBEED fue el primer juego que hice para Android. En ese tiempo tuve acceso para desarrollar juegos bajo esta plataforma y tiempo para aprender acerca de la publiación en la Google Play Store. Así que decidí hacer un pequeño juego inspirado por el famoso FlappyBird. El juego está basado en la simplicidad de dicho juego.
¿Porqué usar una abeja como personaje? Pues... una abeja entró a mi cuarto cuando estaba pensando en el personaje, así que ahí lo tienen.
Puedes visitar la página del juego aquí:

UnitZ Artificial Threat Shifter

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Descripción
 
El juego es un shooter plataformero inspirado en MegaMan, Contra y un poco en Halo. Es solamente un prototipo para el taller número 6 de GameMaker en 2016. Es un juego de un jugador para mostrar las mecánicas básicas de este tipo de juegos. Al llegar al final, queda un final abierto. El final abierto es una referencia a que el estudiante decidiará el destino final de su videojuego.
UnitZ es una de mis series principales de videojuegos. Comenzó como el primero demo para el taller de GameMaker, puedes encontrar más información en la página de itch.io.
Puedes visitar la página del juego aquí:

Nabi

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Descripción
 
Nabi​ fue el juego para LudumDare 40, el tema fue "Entre más tengas, peor se pone". Así que, entre más tesoros obtengas, más peso tendrás haciendo que el control sobre Nabi sea más difícil pues tu velocidad y altura máxima de brinco se reducen.
Dato curioso: Este fue el tercer intento para crear una mecánica sólida. Pasando 12 horas, Nabi comenzó a sentirse más como un juego divertido, pero no tuve tiempo suficiente para componer música (por cierto, no soy bueno componiendo música... para nada).
Puedes visitar la página del juego aquí:

¿Tengo más juegos?

¡Oh si! Definitiavmente los tengo, pero por el momento no los he publicado. La mayoría de ellos no están terminados pero eventualmente los agregaré a la página.

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